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Poderes y Habilidades

Poderes y Habilidades[]

  • The Unknown el ingles para "Lo Desconocido" es la habilidad única de Walter, y el motivo de su letra U. La habilidad de Walter es compleja e incluso deja desconcertados a quienes son testigos de su habilidad. De forma continua Walter es rodeado con un aire de gran incertidumbre sobre su pasado, su vida, su edad o sus emociones, haciendo que nadie pueda saber a ciencia cierta como es realmente convirtiéndose en un desconocido para el resto. A su vez Walter es portador de una longevidad notoria debido a que el mismo tiempo desconoce su existencia, gracias a esto Walter no es afectado por el paso del tiempo ni tampoco su vestimenta que se conserva intacta a pesar de los días de intemperie y las batallas que tuvo que librar, jamás regresó con un corte en su camisa. Aunque es posible herirlo la ropa se mantendrá intacta y no será manchada por la sangre, a su vez, las heridas correrán la misma suerte si se deja pasar mucho tiempo entre ataque y ataque.

Como Walter ha llegado a explicar lo desconocido "desaparece", esto quiere decir que cuando alguien desconoce un suceso como por ejemplo: "haber caminado en cierta dirección" ese hecho nunca ocurrió por lo cual desaparece. Esto puede afectar también a descripciones de la ropa y a preguntas que Walter realice como por ejemplo "¿Has destruido mi arma?" y si el enemigo desconoce aquella información el arma "reaparecerá" a pesar de que haya sido destruida. Esta habilidad suele confundir a las personas algunas llegan a creer que todo fue producto de su imaginación al ver como las cosas simplemente se "esfuman" o "aparecen". Sin lugar a dudas es una habilidad a tener en cuenta cuya única debilidad parece ser el no poder ignorar una herida fatal.

    • Efecto sobre otras personas: Walter puede afectar a otras personas ya sea por medio de sus disparos o por el contacto directo, al entrar en la habilidad, Walter puede hacer que el afectado desconozca parte de su pasado. Esto quiere decir que si el usuario "desconoce" haberlo herido la herida desaparecerá ya que nunca sucedió ni hay manera de comprobar lo que se desconoce. Además si el oponente es afectado en una extremidad por la habilidad "desconocerá" como usarla, perdiendo la habilidad de controlarla. Esto también puede aplicarse a un arma haciendo que el afectado desconozca como utilizarla. Walter puede aprovechar lo desconocido en su propio beneficio "imitando" las destrezas olvidadas por el afectado. La forma de sobrellevar esta habilidad es con una gran voluntad, de hecho no importa el poder si no la voluntad del afectado, si este reconoce que puede lograr un hecho como "caminar" automáticamente recordara como hacerlo y Walter perderá la posibilidad de usar esta ventaja para si mismo.
    • Tortura Mental: Una faceta mas oscura de su habilidad es la tortura mediante la creación de paradojas, cuando afecta a un enemigo tocando su cabeza, podrá crear una paradoja en sus recuerdos. Esto sucede cuando la persona queda atrapada entre dos sucesos uno real y el otro que se forma a raíz del desconocimiento del primero. La persona comenzará a oír su propia voz discutir dentro de su cabeza luchando por aferrarse a alguno de los dos sucesos, si la persona no se decide ya sea por un recuerdo u otro comenzara a caer en la locura. Esta habilidad por lo general es suficiente para terminar una batalla, debido al gran agotamiento mental que provoca en otra persona. Walter es capaz de borrar definitivamente un suceso enterrándolo en lo desconocido, aunque parece disfrutar más de la tortura psicológica de su habilidad. La capacidad de crear paradojas no solo se aplica a este hecho, si no como se menciono anteriormente puede afectar distintos sucesos, la única diferencia es que para esta técnica se requiere el contacto físico prolongado y obligatorio para funcionar, cosa que deja a Walter vulnerable debido al corto rango de la técnica.
    • Nueva Identidad: Debido a la capacidad de enterrar recuerdos, Walter es capaz de moldearla identidad de quien entre en contacto demasiado tiempo con su habilidad. Esto sucede cuando Walter borra de raíz a la persona, comenzando con sus habilidades, luego con su memoria y por ultimo con sus conexiones del mundo. La persona será olvidada y se convertirá en una "desconocida" que no será afectada por el tiempo. Esta habilidad generalmente requiere de la voluntad de la otra persona, es decir que no puede utilizarse si parte de la otra persona se niega a abandonar su vida. Usualmente Walter la utiliza en humanos que han sido traumados por algún evento, dando un nuevo sentido a sus vidas pero abandonando toda conexión con lo que ocurrió antes.
    • Capacidad de Curación: Sin dudas una de las facetas mas valoradas por Walter es el factor de curación que puede aplicar a el mismo o a un aliado, consiste en que el cuerpo desconozca que alguna vez fue mutilado lo que permite hacer "reaparecer" partes del cuerpo mutiladas, el factor dependerá de la gravedad de la herida y puede tardarse mucho tiempo si es una falta importante. Walter sin embargo no puede regenerar órganos de vital importancia como su propio corazón o su cerebro, esto también se aplica a sus aliados por lo cual es la mayor debilidad de la técnica.
    • Limites: Como bien se explica los limites de la habilidad de regeneracion se rigen por el tamaño y profundidad de la herida, en el caso de una amputacion el tamaño del miembro amputado se tomara en cuenta para el tiempo. Ademas que los organos como el corazon y el cerebro son imposibles de regenerar siendo esto la mayor limitacion al ser una curacion "imperfecta". Asi mismo hay que aclarar que cada flecha representara una "infeccion" por parte de la habilidad, en concreto si el enemigo es alcanzado por un disparo en la mano izquierda la habilidad solo podra afectar a esa mano y a la vez solo podra ser utilizada para una "pregunta". Es decir que la habilidad requiere de disparos precisos para ser utilizados mas de una vez en un cuerpo, por ejemplo si se quisiera afectar ambos brazos deberian ser heridos por un disparo cada uno. A la vez el miembro no queda inutilizado pero si "dormido como gelatina" esto significa que el afectado sera capaz de moverlo pero para controlarlo a voluntad deberá tener la voluntad suficiente para recordar como hacerlo. Al afectar cualidades especificas como hierro o aptitudes similares al zanjutsu se debera disparar a la parte del cuerpo que presente esta habilidad como la piel o la espada, cabe destacar que solo afectara a esta aptitud en concreto y no podra ser utilizada para afectar a la parte del cuerpo dañada (por ejemplo un disparo en una pierna podria afectar el uso de la velocidad o el shunpo pero no hara que se desconosca la pierna) a su vez la limitacion seguira siendo de una pregunta por disparo certero por lo cual no podra utilizarse con doble finalidad como "desconocer que fue dañado" para volver a utilizar la habilidad sin disparar. Es imposible hacer que el rival desconosca razones como "porque pelear" o "como hablar" sin tener un contacto directo prolongado por medio de su habilidad de paradojas, aun asi, como la voluntad de todo guerrero comienza por la pelea es algo imposible hacer que el rival desconosca el proposito de la lucha a menos que este ultimo acepte desconocerla previamente.
  • Manipulación de Reishi: Al igual que todos los demás Sternritter, Walter posee un manejo impecable sobre la manipulación del Reishi a su alrededor, logrando crear las Heilig Pfeil sin ninguna dificultad. Además de esto, demuestra un gran control sobre su puntería con distintos tipos de proyectiles creados con Reishi, siempre impactando con estos en la zona que este desea, sin ningún inconveniente.
  • Hirenkyaku: Walter presenta un gran control sobre esta habilidad de los Quincy, siendo capaz de moverse por grandes distancias en cuestión de sólo unos segundos. Por lo general Walter utiliza su velocidad para ser sigiloso en los combates y a la vez mantenerse a una distancia prudente de sus enemigos, muchos lo caracterizan como una especie de fantasma debido a su combinacion de sigilo y velocidad.
  • Sombras: Se le vio utilizarla pocas veces, por lo general es una técnica para llegar rápido a un lugar en especifico o tender una emboscada, aunque no se demuestra una diferencia notable con un Quincy promedio.
  • Blut: Como los demás miembros del Wandenreich, Walter posee un buen dominio de esta técnica y sus derivados, es una de sus mayores herramientas si desea utilizar directamente su habilidad única en contra de sus oponentes.
    • Blut Vene: La versión defensiva del Blut. Walter suele emplearla a menudo cuando tiene una tarea difícil por delante o desea utilizar el contacto directo, por lo que se ha comprobado suele ser tan efectivo como una armadura, con la desventaja que se va debilitando cuanto mayor sea el contacto con su oponente llegando a dejar vulnerable a Walter. Esto se explica por el hecho de no poder realizar dos acciones al mismo tiempo con la misma eficacia, aun así si la utiliza como herramienta principal suele demostrar su utilidad haciendo de Walter un enemigo muy durable.
    • Blut Arterie: La versión ofensiva del Blut. Walter demostró poseer una capacidad muy decente en esta rama, generalmente la utiliza para apartar enemigos que puedan llegar a cercarlo.
  • Rasōtengai: Debido a que su habilidad le permite un gran soporte, Walter no se vio forzado a utilizar esta técnica, aunque de ser necesario es bien conocido que podría utilizarla. Combinada con su habilidad Walter es capaz de convertirse en un verdadero "tanque humano" pero luego del efecto de la técnica puede llegar a lesionarse severamente debido al daño recibido, por lo cual es una estrategia de último recurso.
  • Vollständing:Es su habilidad definitiva y la considera como un estado al cual no quiere verse forzado a llegar. Walter manifiesta alas pero son de una temática sombría de un color violáceo como si fuesen alas de un cuervo, su corona posee cinco puntas y en contraste con sus alas es brillante. Sus habilidades reciben un aumento de poder y lo convierten en un enemigo de muy alto calibre. Quizás la mayor ventaja es que su letra U recibe un aumento de poder y esto permite que su habilidad se amplifique. Dentro de este estado las paradojas creadas por lo desconocido podrán afectar de forma casi inmediata a su entorno, sin tener que realizar preparativos previos, además como sus disparos reciben un rango mayor afectaran una zona mayor del cuerpo del enemigo. La capacidad de "desvanecer" ahora puede aplicarse completamente al enemigo, en su modo normal "The Unknown" permite conservar el área dañada pero en este estado la extremidad desperecerá, como si nunca hubiera estado presente. La voluntad debe ser aun mayor que antes para que esta vuelva a reaparecer y aun cuando lo hace el miembro puede verse resentido y se negara a responder con normalidad hasta pasados unos instantes.
  • Revólveres: Una característica es que Walter no usa arco y flecha si no que posee dos revólveres que disparan municiones de Reishi, esto le ha dado el apodo de “Pistolero”. Para Walter estas armas parecen simbolizar gran parte de su vida y a menudo tiende a utilizarlas para asesinar a un enemigo que ha demostrado su valía, Walter nunca peleo con otras armas pero se cree que podría hacerlo aunque su deseo parece ser aferrarse a estas armas que tantas victorias le han brindado. Lo que caracteriza a Walter es su gran puntería, fallando pocos de sus disparos esto se debe a una táctica que desarrollo con el paso de los años: Walter suele disparar veinte balas sin detenerse acortando la posibilidad de fallar, de los veinte disparos el 90% suele dar en el blanco.
    • Disparos en Sucesión: Como bien se ha dicho, Walter suele disparar repetidas veces para aumentar su posibilidad de dar en el blanco, si bien su puntería es excepcional con esta pequeña táctica lo hacen alguien casi infalible. Aunque es bien sabido que contra oponentes veloces muchos de sus disparos fallaran, Walter ha continuado desarrollando esta táctica con la esperanza de algún día aumentar su margen de aciertos.
    • Gran Velocidad de Acción: Walter se destaca por ser muy veloz a la hora de enfundar y desenfundar, así como al momento de disparar. Muchos oponentes de bajo calibre apenas llegan a ver la trayectoria del disparo y otros solo sienten el sonido cuando ya la bala perforó el cuerpo. Su velocidad ha sido descrita como reflejos sobrehumanos y son contadas las personas que pueden apreciar con detenimiento todo el proceso que lleva adelante Walter. Aun para enemigos de igual potencial o superior les es difícil saber desde cuando la pistola ha llegado a la mano del Quincy.
    • Gran Capacidad de Fuego: Las pistolas de Walter no son ordinarias, o al menos no parecen tener la necesidad de ser recargadas con frecuencia. Deschain puede disparar mas de cuarenta veces antes de tener que recargar, a pesar de esta gran ventaja, recargar por completo las armas lleva un tiempo y en este lapso Walter es vulnerable. En ocasiones de riesgo suele cargar cinco balas por pistola para tener la posibilidad de recargarlas con mayor detenimiento al segundo intento. Su capacidad de recarga suele asombrar, y a pesar de no estar a la altura de la velocidad de acción, suele decirse que se encuentra muy cerca de esta.
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